目录一、快速排序的基本思想二、将序列划分成左右区间的常见方法2.1hoare版本(动图+解释+代码实现)2.2挖坑法2.3前后指针法三、快速排序的初步实现四、快速排序的优化实现4.1快排的特殊情况4.2对区间划分代码的优化4.3小区间优化五、快速排序的非递归实现六、总结一、快速排序的基本思想快速排序是Hoare于1962年提出的一种二叉树结构的交换排序方法,其基本思想为:任取待排序元素序列中的某元素作为基准值,按照该排序码将待排序集合分割成两子序列,左子序列中所有元素均小于基准值,右子序列中所有元素均大于基准值,然后最左右子序列重复该过程,直到所有元素都排列在相应位置上为止。//假设按照升序对
计算机背包问题是动态规划算法中的经典问题。本文将从理论和实践两个方面深入探讨计算机背包问题,并通过实际案例分析,帮助读者更好地理解和应用该问题。问题背景背包问题是一种经典的优化问题。有的时候我们需要将有一堆不同重量或者体积的物品放入背包,但是背包容量有限,这时就要寻找一种最优的物品组合,也就是让背包中的物品价值最大化或者重量最小化。背包问题分为0/1背包问题和分数背包问题。0/1背包问题是指在背包容量一定的情况下,每个物品只能选择放入背包一次或不放入,要求放入背包中的物品的总价值最大化或者总重量最小化。分数背包问题是指在背包容量一定的情况下,每个物品可以选择放入部分或全部,要求放入背包中的物品
简介:在现代前端开发中,使用Vue3.0和ElementUI可以快速构建出功能强大、用户友好的界面。本篇技术博客将介绍如何结合Vue3.0和ElementUI,实现功能增加和按钮操作的具体步骤和技巧。1.环境准备首先,确保已经正确安装了Vue3.0和ElementUI。可以通过npm或yarn进行安装,并在项目中引入相应的依赖。#使用npm安装Vuenpminstallvue@next#使用npm安装ElementUInpminstallelement-plus#使用yarn安装Vueyarnaddvue@next#使用yarn安装ElementUIyarnaddelement-plus2.导
文章目录一、标签1、标签是什么?2、给Pod打标签3、给Node节点打标签4、查看标签资源二、Node选择器1、nodeName(指定Pod调度到指定Node节点)2、nodeSelector(指定Pod调度到具有指定标签的Node节点)三、亲和性1、Node亲和性-nodeAffinity2、Pod亲和性-podAffinity3、Pod反亲和性-podAntiAffinity一、标签1、标签是什么?标签其实就是一对key/value,key的值必须唯一标签可以在创建一个对象的时候直接定义,也可以在后期随时修改,每一个对象可以拥有多个标签标签可以用来划分特定的对象(比如版本,服务类型等)创建
文章目录🌴线程池的概念🎄标准库中的线程池🍀ThreadPoolExecutor类🚩corePoolSize与maximumPoolSize🚩keepAliveTime🚩ThreadFactory🚩workQueue🚩RejectedExecutionHandlerhandler🎍模拟实现线程池😎多线程初阶总结🚩保证线程安全的大致思路:🚩对比线程和进程📌线程的优点📌进程与线程的区别⭕总结🌴线程池的概念线程池,是一种线程的使用模式,它为了降低线程使用中频繁的创建和销毁所带来的资源消耗与代价。通过创建一定数量的线程,让他们时刻准备就绪等待新任务的到达,而任务执行结束之后再重新回来继续待命。想象这么一
🍬博主介绍 👨🎓博主介绍:大家好,我是 _PowerShell ,很高兴认识大家~✨主攻领域:【渗透领域】【数据通信】【通讯安全】【web安全】【面试分析】🎉点赞➕评论➕收藏==养成习惯(一键三连)😋🎉欢迎关注💗一起学习👍一起讨论⭐️一起进步📝文末有彩蛋🙏作者水平有限,欢迎各位大佬指点,相互学习进步!一、VLANIF是什么?VLANIF(VirtualLocalAreaNetworkInterface),是华为交换机的一个配置项,应用于三层交换机。这是一种逻辑接口,物理上不存在。在配置好二层vlan后,三层交换机上使用vlanif命令建立对应vlan的路由,配置完成后,可以实现VLAN之间的
一、Spring注解驱动开发入门spring在2.5版本引入了注解配置的支持,同时从Spring3版本开始,SpringJavaConfig项目提供的许多特性成为核心Spring框架的一部分。因此,可以使用Java而不是XML文件来定义应用程序类外部的bean。在这里面官方文档为我们提供了四个基本注解@Configuration,@Bean,@Import,@DependsOn用于注解驱动的注解1.1、@Configuration1.1.1、源码@Target(ElementType.TYPE)@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)@Documented@Com
今天来谈一谈Redis的持久化机制,我们该如何使用能更好的解决问题。1.持久化原理持久化:Redis是内存数据库,数据都是存储在内存中,为了避免进程退出导致数据的永久丢失,或者由于突发情况导致数据丢失,需要定期将Redis中的数据以某种形式(数据或命令)从内存保存到硬盘;当下次Redis重启时,利用持久化文件实现数据恢复。除此之外,为了进行灾难备份,可以将持久化文件拷贝到一个远程位置。2.持久化方式 Redis官方为我们提供了两种持久化方式来将数据存储到硬盘上,分别是 第一种方式:快照(Snapshot)又称为RDB方式 ; 第二种方式:AOF追加日志的方式3.快照方式详解3.1快照: 这种方
【SpringBoot系列】-SpringBoot事务应用详解一、事务简介事务(Transaction)是数据库操作最基本单元,逻辑上一组操作,要么都成功。如果有一个操作失败。则事务操作都失败(回滚(Rollback))。事务的四个特性(ACID):1.原子性(Atomicity)一个事务(Transaction)中的所有操作,要么全部完成,要么全部不完成,不会结束在中间某个环节。2.一致性(Consistency)事务开始之前和事务结束以后,数据库的完整性没有被破坏。这表示写入的资料必须完全符合所有的预设规则。3.隔离性(Isolation)一个事务的执行不能被其它事务干扰,即一个事务内部的
目录一、下载pygame第三方模块二、pygame模块知识点化(把模块分为n多个知识点)1、使用pygame知识制作一个可以关闭的空白窗体,这里我就不用文字说明了,直接上代码,简洁明了。 2、使用精灵显示背景,背景的循环展示3、使用精灵玩家,玩家可以移动4、使用精灵显示道具,玩家与道具碰撞检测5、UI的使用(字体,鼠标点击检测)前言 Pygame是一个专门用来开发游戏的Python模块,主要为开发、设计2D电子游戏而生,它是一个免费、开源的第三方软件包,支持多种操作系统,具有良好的跨平台性(比如Windows、Linux、Mac等)。Pygame是 PeteShinners 在S